في عام 2024، قدّم مجموعة من طلاب قسم الآثار المصرية بكلية الآداب – جامعة بني سويف، مشروع تخرج بعنوان "منارة الآثار" والذي لم يتوقف عند كونه مجرد مشروع جامعي، بل تطور ليصبح ""منصة رقمية وتطبيقًا تفاعليًا"" يهدفان إلى إعادة تقديم التراث المصري بأسلوب عصري يعتمد على تقنيات -الواقع الافتراضي والمعزز.
- فريق العمل:
تكوّن الفريق من:
- يوسف ناصف قرني (مطوّر المبادرة)
- محمد طه عبدالله
- إسراء جمال
- شروق أحمد
- أميرة أحمد
أهداف المبادرة:
تهدف "منارة الآثار" إلى جعل المواقع الأثرية المصرية متاحة للجميع، خاصة "ذوي الهمم وطلاب الجامعات""، من خلال نماذج ثلاثية الأبعاد، وتعليق صوتي، ولغة إشارة، مما يعزز من تجربة التفاعل مع التراث المصري بطريقة حديثة ومبسطة.
محتوى المنصة:
يضم الموقع الإلكتروني صفحات متعددة منها:
-نافذة على الحضارة: جولات افتراضية داخل المقابر والمعابد باستخدام نماذج ثلاثية الأبعاد.
-طلاب الجامعات: مكتبة علمية، ورشة الباحثين، وأدوات للمذاكرة العملية.
- مغامرات مالك وروان: سلسلة كرتونية للأطفال تربطهم بالحضارة المصرية بأسلوب مغامراتي مشوق.
- الآثار الغارقة: تهتم بعرض الآثار المغمورة بالمياه
- حكايات نادين ولي لي : قصص الاطفال بطريقة ساحره و جذابه
- صفحة تدريبات وكورسات: مخصصة لطلاب الجامعات
اقتباس من المطوّر:
> "منارة الآثار ليست مجرد مشروع تخرج، بل هي رؤية جديدة لعرض التراث المصري، تجمع بين العلم والتكنولوجيا والإبداع. نطمح أن تكون المنصة جسرًا بين الماضي والحاضر، يخدم التعليم والثقافة ويصل إلى كل فئات المجتمع."
> — *يوسف ناصف قرني، مطوّر المبادرة*
موعد اطلاق التطبيق1 نوفمبر
موقع تجريبي
أزال المؤلف هذا التعليق.
ردحذف